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曾主导《死亡空间》《使命召唤》系列以及近期《木卫四协议》开发的知名游戏制作人 Glen Schofield 于近日宣布,从游戏开发的日常工作中正式引退。他的职业生涯起于1991年,跨度约35年。

Schofield 在 LinkedIn 上发布了一段视频,向支持他的家人、朋友和同事表示感谢,并感谢长期支持的玩家。他说:“我的团队制作的游戏能被你们的家庭所接纳。”回顾过往,他表示:“过去几十年是电子游戏最伟大的时代,我认为自己能够在最前排见证游戏史上最精彩创意爆发之一。”

Schofield 1991年入行,最初在 Absolute Entertainment 从事2D图形工作。之后在 Crystal Dynamics 参与《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等作品的开发。转投 Electronic Arts 后,他于2008年推出了 生存恐怖代表作《死亡空间》,从而奠定了全球声誉。

此后,他联合创立了 Sledgehammer Games,担任《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)、《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。在 Krafton 旗下创办 Striking Distance Studios 后,他于2022年推出了《木卫四协议》。2023年,他因业绩不佳离职。

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用户评论

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  • 回复 李娜 2024年5月16日 11:55 非常喜欢狗子28提供的产品介绍,详细易懂,帮助我更好地选择了适合自己的游戏。
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    王强

    2024年5月16日 17:44

    我们坚持内容的时效性与专业性,为您呈现最值得信赖的行业解读。

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    赵敏

    2024年5月17日 06:14

    狗子28,您的数字娱乐信息伙伴。

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